Kit d'animation pour un jeu de rôle (d'une durée d'1h30 environ) mettant en
scène vendeurs et acheteurs de chocolat, ayant pour objectifs de réfléchir sur
les motivations d'achat et arguments de vente (plaisir, goût, coût, respect des
conditions sociales et environnementales etc.) et de sensibiliser à la
'consomm'action' et au commerce équitable.
Public : 8-10
ans, collège, enseignant.
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